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Kirou : Valhalla Butchers (Cawdors)
vonHy : Cryptozoekers (Van Saar)
Déploiement :
- zone de jeu découpée en 9 secteurs
- dépôt de 5 caisses de butin
- l'un démarre sur un secteur de butin, l'autre sur un secteur vide de récompense
- nombre de gangers aléatoire
- 3 cartes tactiques choisies par chaque camp, +2 pour Kirou (écart de budget)
Objectif : sortir le plus de caisses possibles ou se trouver à 3" du bord de table
Règle spéciale : un ganger à 8" de n'importe quelle autre figurine peut se faire blesser par des créatures rôdant dans l'ombre
La partie s'engage assez mal pour les Cryptozoekrers : 2 gangers en récup', dont mon spécialiste plasma, un sous-effectif de 2 figs et un nombre de cartes tactiques inférieur, le Cawdor semble bien équipé pour le close avec des flamers et galettes. Mais bon, j'en ai vu de pires, donc on envoie tout le monde au charbon.
Réponses
A l'Ouest : vanHymeek (boss), Siska (novice), Rutgeer (sniper) et Staaf tiennent le couloir principal.
A l'Est, Krelis (champion) et sa cyberachnid mènent Maark et Rika vers deux caisses en zone dégagée.
Valhalla Butchers comptent sur leur arsenal pyrotechnique et leur nombre pour mettre le secteur à sac après l'avoir ventilé.
Rika ouvre le bal en libérant l'accès à ses compagnons. Cette action est cruciale pour optimiser les couverts pour tenir la zone.
Mais la porte se referme brusquement sur elle et la met immédiatement hors combat! xD
...et Staaf est mis hors combat en prenant des éclats dans la jambe!
Les Cryptozoekers gardent le moral et tentent d'inverser la tendance. Krelis compte bien passer à l'agression et parvient à gravement blesser 2 gangers à l'aide du souffle de la cyberachnid.
Maark charge un Cawdor isolé et le blesse gravement! A la longue, si les Cawdors doivent faire preuve de cran, il se pourrait bien qu'ils se dégonflent!
Leur nombre leur permet toutefois de faire main basse sur la majeure partie des caisses!
Une carte tactique leur permet de tenir bon au moral et ils parviennent à soigner la majeure partie de leurs belssés... le retournement n'aura pas lieu!
Après avoir tenté de sauver Maark - on ne laisse aucun camarade sur le champ de bataille - le boss parvient à se retirer sous les nombreux impacts essuyés sur son bouclier énergétique. Il est seul : tout le reste du gang est hors combat (6) ou en fuite (1)!
Superbe photo , on devine que tu as pas eut de réussite sur les jets de blessure Vonhymack. Le coup de la porte c'est magique et cultissime des jeux 80's à la Space Crusade c'est vraiment trop cool.
Je partais pas forcément confiant face aux Van Saar que je connaissais pas et avec l'absence de mon chef... Mais au final le gang a déroulé Avec des actions d'éclat bien fun
296 pts sur 2020 - 300pts sur 2019
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Moi aussi je te kiffe L_Ancien
Merci pour ce Cr immersif. Superbe!
Suupppaataupe koualityyyy !!!
http://forum.laforgeludique.fr/discussion/529/gang-valhalla-butchers-cawdors#latest
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